Järjehoidjad

AntVenture

Mäng AntVenture

AntVenture

AntVenture

Saak 3 vigu, klikkides erinevatel teemadel. Kui objekt ei saa midagi teha, kursor muudab kuju: käikude tähendab, et objekt saab kasutada, ja küsimärk - et esimest eseme kasutamist teha midagi muud.