Rõõmsameelne ja vastupidav Scooby-Doo on tagasi, kuid tema välimus ei rõõmusta teid filmis Scooby's Knightmare. Vaeseke on pigem ehmunud, ta jääb müstilisse majja lõksu. Kuigi müstilise detektiivi töös kohtab ta pidevalt müstikat, pole koer kuulus oma kartmatuse poolest. Aidake tal hirmutavast häärberist välja saada. Kasutage nooli, et liigutada teda ühest ruumist teise ja valmistuge ootamatutele takistustele kiiresti reageerima. Igast ruumist on neli väljapääsu ja see oleneb sinust, kuhu ta liigub. Koguge luid, Scooby peab Scooby's Knightmare'is sööma.