Mitte kõik röövimised ei taga vargad edukat püüki. Mängu kangelane Robber Dash otsustas pankrotti röövida, kuid tema venture ei õnnestunud ja nüüd peab poiss jalutama. Ta on ärritunud, et ta jääb oma nina juurde, nii et ta tahab põgeneda münte ja ehteid. Sinu ülesanne on juhtida õnnetu röövlit. Kartust kukkumise hirmu all kiirustades, ei tee teed. Kuid politsei on juba ümbritsenud kõik väljasõidud ja paneb patrullid, ja politsei pole, paigaldatakse tara. Kuid alati on võimalik takistust mööda minna ja peate selle kiiresti leidma ja ära kasutama lünka. Proovige minna nii kaugele kui võimalik.