Järjehoidjad

Disco Jumper

Mäng Disco Jumper

Disco Jumper

Disco Jumper

Kõik, kes külastasid diskoteeke või ööklubisid, nägid suurt palli, mis oli liimitud peegli klaasist, lae alla. See pidevalt pöörleb ja valgust, mis sellele langeb, hajub ruumi läbi ruumi, tekitades pühitsemise tunne ja heidutage üles. See oli selline pall ühes klubis otsustanud põgeneda. Ta oli väsinud tantsivate külastajate riputamisest, kangelane soovis oma seiklustest ja annaks neile mängu Disco Jumper. Pall rullub kolmemõõtmeliste mitmevärviliste teedel, kogudes tähte ja tagades selle ohutuse. Ringrattur ei saa peatada ja teel on kohanud mitmesuguseid takistusi, mis peavad üle minema või mööduma.