Poiss Joseph jõudis oma vanaema juurde, õhtusööki õhtul kuulas legendi hüljatud pärandist. Tema sõnul oli majas varjatud aardeid salajas ruumis. Muidugi otsustas meie kangelas tungida läbi ja uurida kõike seal. Oleme teiega mängus Do not Stop, me aitame teda selles. Nagu selgub, oli maja pidev takistusrada ja täidetud mitmesuguste püünistega. Sinu tegelane peab jooksma, hüppama ja ronima erinevate objektidega. Nende toimingute käigus koguge erinevaid objekte, mis kogu kohas hajutatakse. Nad aitavad teil siseneda mitmesuguste kinniste ruumide juurde.