Mänguautomaadi omanik oli tööreisil ja juba sõitis kodus, kuna sai teada, et tema tehases on midagi kummalist. Ta otsustas koheselt tulles sinna minna ja teada saada, mis toimub. Kui ta sõitis sissepääsu juurde, oli ta väga üllatunud. Muutunud eesmine märk, hoone omandas heledate ja rõõmsameelsete asemel halli, tavalise välimusega toonid. Kangelane läks ooteruumisse ja kutsus sekretärile, vastuvõtmise tagaküljel asus roboti tüdruk. Ta ütles, et nüüd on see robotitootmise tehas ja omanik on likvideeritav, nagu kõik inimesed. See käsk näitas hirmul tegelaskuju, mõistsin, et kiire lahendus on vaja leida. Aidake kangelast mängu Undroid põgeneda androoidest ja leidke viis olukorra parandamiseks.