Mängusruumis on kõik tehtud põhjusel ja kavatsusega paljastada potentsiaalseid mängijaid. Aita märk eemaldada rohelised plokid alates labürindis. Nad takistavad teda liigutama ja segi ajama juba pinguldatud ruumi. Täiendavate objektide hävitamiseks peate neid ehitama kolme või enama ridu või veergu. Tase langeb, kui kõik kuubikud väljuvad. Mõelge, millised seeriad elementide loomiseks on: horisontaalsed või vertikaalsed, kõik sõltub teie loogikast ja loogikast rehvides ja veergudes.