Kujutage ette, et olete kolmemõõtmelises maailmas, kus pall liigub. Nüüd, kui sa mängid, peab Steep aitama oma tegelasel läbida üsna keerulise ja keerulise labürindi. See koosneb teedest, mis on otse õhus suletud ja millel puuduvad tõkked. Teie kangelane hakkab järk-järgult kiirenema. Ükskõik, kes ta kukkus ühte auku, peate oma liikumiste suunamiseks kasutama juhtnuppe. Sellisel juhul võta arvesse asjaolu, et nii võib olla mitmeid takistusi, mis mõjutavad meie kangelase surma. Seetõttu planeerige palli liikumine õigesti ja lahkuge kokkupõrkejoonest õigeaegselt.