Kui näete metsas kummalist utti, ärge kiirustades seda minema, see võib kuuluda nõid, ja nad ei ole alati lahke ja külalislahked. Meie kangelane mängus The Witch Room ei kuulanud põhjuse häält ja avas libiseva ukse. Majas ei olnud keegi ja ta otsustas ringi vaadata. Mitmevärviliste vedelikega koonused, ruumi keskel olev pistik ja nurga luud näitasid, et see pole siin ohutu, kuid see oli liiga hilja. Kui nad kaovad, läheb halb kaaslas nendega kaasa. Pildi kiireks taastamiseks ja reisija salvestamiseks.