Enne, kui näete, millised mänguväljad on ringi sihtmärgid. Te peate arvutama teatud trajektoori ja niipea, kui kolmnurk jõuab vajaliku kohani, peate klõpsama ekraanil. Siis kukub teie kirje rida ja lendab sihtmärgini. Kui ta sinna satub, saad punkte.