Meie kangelane avastas kaugel linna varemed ja otsustas teda uurida. Ta peab sõitma linnale suunduval teel. Tema liikumise teel on nähtavad takistused. Nad koosnevad erineva värvi kuubikutest. Et teie kangelane takistustest üle saada, peate oma palli juhtima täpselt samade värvi kuubikutega. Siis saab ta neid oma istekohtadest teisaldada ja edasi sõita. Kui kuubik on vastupidise värvi, plahvatab pall ja te kaotate ringi.