Väike mänguasi hiir põgenes kauplusest, kus see müüdi. Ta tahab sattuda haldjasse, kus elavad erinevad mänguasjad. Olete mängus Närilised, kes teda selles seikluses aitavad. Sinu iseloom liigub mööda teed, mis viib sügavale metsa paksusse. Tema liikumise teel on nähtavad erinevad takistused. Sa juhid oma iseloomu liikumist, peavad need kõik mööda minema. Sageli asuvad võtmed teedel. Te peate need koguma. Nad aitavad käivitada hiirt ja annavad sellele uue tugevuse.