Maagilisel maal elab naljakas lammas, kes armastab reisida. Täna peate Sheep Slingis pidama tema ettevõtet. Teie kangelanna soovib ronida kõrgele mäele, kus tema sõbrad on kinni jäänud. Punktide kujul tehtud kiviribad viivad tippu. Peate panema oma tegelase hüppama ühelt esemelt teisele. Selleks peate ekraanil klõpsates arvutama tema hüppe trajektoori ja saatma ta lennates. Neid toiminguid tehes aitate lammastel ettepoole tõusta.