Erinevate katsete läbiviimisega riskivad teadlased sageli oma tervise ja heaoluga. Kogemuse tulemust pole alati võimalik ette näha, isegi kui see on hoolikalt välja arvutatud. Mängu kangelane Hüpermõõtmeline dünamo katsetas aega ja ruumi. Ta soovis leida kiiret liikumisviisi, nii et inimene kulutaks minimaalselt aega ühest punktist teise liikumiseks. Selle tagajärjel lõikas ta maailmade vahel augu ja sattus talle täiesti arusaamatule kohale. Samal ajal suleti sissepääs kiiresti ja vaene mees jäi lõksu. On hea, et tal õnnestus relv kinni haarata, sest maailm osutus väga vaenulikuks. Aidake kangelasel ellu jääda ja leida oma kodutee.