Korvpall alustab teateujumist Dunk Jumpis. Vajutage seda nii, et pall põrkub ja tõuseb üles. Ta peab külgseintelt eemale tõukama, püüdes mitte põrkuda teravate naelu külge, mis seintele ilmuvad. Koguge tähti hüppeliselt - see on mängu valuuta, kuid võite saada uue palli või palli, asendades olemasoleva. Seda mängu ei saa vaevalt korvpalliks nimetada, sest tulevikus on teil täiesti erinevad ümarad objektid ja mitte tingimata sport. Kuid kindlasti vajate kiiret reageerimist ja tähelepanu.