Kohalik šerif sai raadiojaama kaudu jaamast teate, valveametnik palus tal helistada äärelinnas asuvasse majja. Naabrid märkasid seal midagi kummalist, ehkki maja on juba ammu asustamata. Kangelane peatas lähedal asuva auto ja läks seda kohta uurima. Võite aidata tal maja ümber käia, ringi vaadata, võtme leida ja sisse minna. Šerif ei kahtlusta, et Scarredis algavad tema uskumatud ja mõnikord isegi kohutavad seiklused. Kui te ei karda, saatke kangelane kaasa ja aidake tal seda välja mõelda.