Virtuaalses mängumaailmas tegutsevad kõik märgid programmis kirjeldatud rangelt määratletud algoritmi järgi. Programmeerimiskeeli on palju erinevaid ja me ei kavatse teile neid teadmisi koormata. Meie ülesanne Monkey Rallyl on teid lõbustada, õpetades elementaarset programmitundi. Meie peategelane on väike ahv, kes lootusetult labürindis eksis. Ja ta tõi siia puhta uudishimu, mis võib lõppeda pisaratega, kui te ahvist ei aita. Väljapääsu tähistab punane ruut ja te näete seda, kuid kehv asi see pole. Pange noolte rida alumises paneelis õiges järjekorras ja klõpsake nuppu Start. Kui tegite kõik õigesti, pääseb ahv eesmärgini.