Poistel on reeglina energiat ja jõudu ülearu ja nad tuleb kuskile panna. Parim viis on treenimine. Mängu kangelane Hüppa! Hüppa! Poiss hakkab hüppama, usub, et teeb seda kõige paremini. Noh, vaatame, kuidas tal see õnnestub, sest just sina kontrollid poisi liigutusi. Teie ette ilmub veepind ja sellel on hajutatud sihtmärkidega sarnased ümmargused saared. Peate neile peale hüppama, püüdes mitte vette sattuda. Arvutage hüppe ulatus ja tugevus, et mitte mööda lasta, ja seda on lihtne teha.