Võistlusele kogunesid vaprad ja sihikindlad vibulaskjad, võidukäitlejate seas: jahimees, päkapikk, sõjatüdruk ja samurai. Valige keegi ja aidake tal võita. Õige nurga seadmisega peate vastasesse sattuma. Vibur määrab väärtuse ja teie ülesandeks on osutada nool ja vabastada see. Vastus järgneb ja saate kangelast vältida. Selleks tippige kalkulaatorisse number, mis muudab vastase noole lennunurka. Võistluse teine u200bu200betapp lööb sihikule. Selleks, kui hõljutate kursorit, peaks skaalal ilmuma roheline värv, alles siis laske vibu ja nurk