Juhtige valge pall läbi 3D-maailma Tenkyu Hole'i u200bu200b3D-veerevas pallis. Pall tabas soont ja lõpliku eesmärgini jõudmiseks peab see hüppama ühelt värviliselt teelt teisele, libisedes iga soone lõpus olevatesse aukudesse. Palli liikumiseks on vaja kaldtasapinda ja selle loote, kallutades ja keerates teed, mida kangelane veereb, kuni ta lõpuks auku satub. Sellesse kukkudes veenduge, et pall ületaks kindlalt järgmise taseme uuele teele.