Kuulus Stickman otsustas täna osaleda kõrgushüppevõistlusel. Stick Race'is aitate meie kangelasel neid võita. Ekraanile ilmub kindel ala, kus asub meie kangelane. Stickman seisab raja alguses, varras käes. Märguande peale jookseb ta kindla kiirusega edasi. Paari sekundi pärast ilmub tema ette teatud kõrgusega takistus. Peate tegema nii, et ta hüppaks sellest üle. Selleks arvake ära hetk, mil Stickman läheneb talle teatud kaugusel ja klõpsake hiirega ekraanil. Siis lükkab su kangelane vardaga maast lahti ja teeb kõrgushüppe. Kui tegite kõik õigesti, siis teie kangelane lendab üle takistuste ja saate melonihüppe eest punkte.