Aardeotsijad peavad külastama mitte uusi maju, vaid mahajäetud häärbereid, hooneid või templeid ning seal, nagu võite arvata, pole roosidest haisugi ja tellimus pole täiuslik. Horrid Villa Escape'i loo kangelane sai teada, et ühes mahajäetud vanas majas, mis antiikajal kuulus rikkale mehele, võib peituda aare. Ta käis seal olukorda luuramas ja veendumaks, et kuulujutud olid õiged. Ta sisenes majja sekkumiseta, uks krigises, kuid avanes. Natuke ringi ekselnud ja paar paksu, tohutut rotti peletanud, sai ta aru, et siin pole midagi huvitavat. Kuid kui ta Deri juurde kolis ja käepidet tõmbas, ei avanenud see. Seikleja on lõksus ja ainult sina saad aidata tal sellest Horrid Villa Escape'is välja tulla.