Kellakeerushiir on täitunud ja valmis töötama kõikjal hiirerunneris. Kuid teil on oma ülesanded ja peate need täitma. Ja see seisneb hiire võimalikult kaugel hoidmises, takistuste vahele põigeldes. Mänguasja juhtimine toimub selle vajutamisega, samal ajal reageerib see kiiresti ja muudab suunda. Peate takistuste ümber painutama ja seinu lööma. Kui näete võtit. Koguge see kokku, hiire taim võib lõppeda, kuid võti jätkab seda ja kangelanna saab probleemideta edasi liikuda. Esialgu ei ole juhtimine lihtne, kuid te kohanete ja teie hall naljamees tormab labürindist läbi nagu sprinter Hiirejooksjas.