Hakka Sticman Race 3D parimaks võidusõitjaks ja aita oma pulgamehel kõigepealt finišisse jõuda. Läbitav vahemaa on suhteliselt lühike. Kuid teisalt suutsid nad sellele palju takistusi seada. Nad pöörlevad, kukuvad ülevalt alla, pabistavad ja põrutavad. Olles jooksnud järgmise juurde, peatuge ja valige sobiv hetk, et mitte kokku põrgata ega surve alla sattuda. Kokkupõrke ajal kaotate palju aega, palju rohkem, kui ootate ja osavalt sukeldute. Kui näete oma tegelase peas kuldset krooni, siis teadke, et teie kangelane on juht ja teil on kõik võimalused taseme võitmiseks lõpule viia ja liikuda Sticman Race 3D-s uuele.