Must pall veeres mööda rada ja rõõmustas vabaduse üle, kuid järsku see lõppes ja ringreisija ette ilmus tee, mis koosnes vabalt seisvatest erinevatest kõrgustest ja ühtlase läbimõõduga suurustest valgetest postidest. Selle tee ületamiseks vajab kangelane Touch N Leap'is abi. Peame üle postide hüppama ja pall saab hakkama. Hüppe kestust ei oska ta siiski arvutada ning teie saate selle hõlbustamiseks keskenduda vertikaalse riba vasakul küljel olevale tugevusskaalale. Vajutamisel täitub skaala. Mida kõrgem tase, seda pikem on Touch N Leap'i hüpe.