Mängu kangelasteks saab tavaline kahvatu pall. Ta alustab oma teekonda läbi tasandite ja kui see teil õnnestub, ilmub mängu lõpuks normaalne, täisväärtuslik inimene. Vahepeal on igal tasandil mängu eesmärk koguda kehaosi. Kui kangelane võtab kätte järgmise osa, hakkab ta omandama erinevaid võimeid. Näiteks saapaid kätte võttes saab tegelane hüpata ja takistustest üle hüpata. Hoiduge suurtest ja torkivatest koletistest. Aja jooksul saab kangelane neid tulistada, kuid kõigepealt peate leidma käed ja hankima relva kehaosadesse.