Nutikas matemaatikakoer otsustas taas pausi teha ja läks MathPlupi seiklustest 2 magusaid luid otsima. Aidake kangelasel leida kõik luud, need pole isegi maetud, vaid asuvad pinnal. Kuid kohti, kus see maitsev arvukus asub, valvavad kurjad ja ohtlikud olendid - želee-koletised. Hea uudis on see, et koletise rajalt eemaldamiseks pole vaja relva, piisab sellest, kui osavalt sellele otsa hüpata ja valmis. Kuid mingil juhul ei tohiks te talle ninast nina otsa joosta. Takistustest üle hüpates ärge jääge teravate tippude külge kinni. Taseme lõpp on MathPlup`s Adventures 2 kuldne tass.