Noor kutt nimega Jack läks ülikooli. Mõne nädala pärast valib ülikool korvpallimeeskonna. Meie kangelane tahab sellesse sattuda. Seetõttu käib ta iga päev korvpalliväljakul harjutamas. Mängus jõude korvpall liitute temaga neil treeningutel. Mänguväljak on teie ees ekraanil nähtav. Teie kangelane, kellel on pall käes, seisab korvpallirõngast teatud kaugusel. Peate arvutama viske tugevuse ja trajektoori ning tegema selle. Kui teie eesmärk on täpne, lendab pall rõngasse ja saate selle eest punkte. Teie ülesandeks on lüüa sõrmus teatud arv kordi. Kui lasete vähemalt korra mööda, siis ei õnnestu taseme läbimine.