Järjehoidjad

Noolekriips

Mäng Arrow dash

Noolekriips

Arrow dash

Teie nool mängus Noolekriips ei olnud palju. Vibulaskur ei võtnud seda sõtta minnes värisemas kaasa. Kas unustasin või ei püüdnud sihilikult. Ühel või teisel viisil ei hakka nool pikali heitma, kui selle vastu lahinguväljal võideldakse. Ta otsustas iseseisvalt omaniku juurde pääseda ja teda vaenlase eest kaitsta. Kuid selleks peab ta läbima käänulisi radu-labürinte. Neist igaühe lõpp-punkt on must virvendav portaal. Noole liigutamiseks kasutage klahve ASDW, kuid olge ettevaatlik, iga takistus võib lennu katkestada ja naasta alguspunkti. Mida edasi, seda keerulisem on tee Arrow kriipsuni.