Stickmani maailmas peetakse täna maadlusvõistlus nimega Pusher 3D. Osalete selles ja proovite võita. Teie ees olevale ekraanile ilmub mänguväljak, millel kaks ümmargust platvormi asuvad üksteisest võrdsel kaugusel. Neid ühendab kitsas rada. Teie sportlane ilmub ühele platvormile ja tema vastane teisele. Märguande peale peate oma sportlase rajale viima. Kiirust suurendav hoiab vaenlasele otsa. Kui tema kiirenduse kiirus oli suurem kui vastasel, siis suudab ta ta rajalt välja tõrjuda ja selle eest saate punkte. Sinu ülesandeks on kindla ajaga võita võimalikult palju rivaale ja võita seeläbi meistritiitel.