Mängu Pipiris 2 teises osas aitate jätkuvalt naljakal linnupojal Robinil oma maja ümbrust uurida. Teie tegelane on ekraanil nähtav teie ees, kes asub teatud piirkonnas. Teatud kaugusel näete lipuga tähistatud kohta. Teie ülesanne on tuua oma kangelane etteantud kohta. Selleks uurige hoolikalt kõike ja pange oma kujutluses ette marsruut, mida mööda peategelane minema peab. Seejärel alustage juhtnuppude abil oma tegelase liigutamist soovitud suunas. Teel peate mööda minema mitmesugustest takistustest ning koguma kõikjale laiali paisatud esemeid.