Mängu tegelane Door out: Teine tase ärkas tundmatus punkris. Kes ta on ja kus ta on, meie kangelane ei mäleta. Pimedusest kostab kummalist sahinat ja helisid, mis meie kangelast hirmutavad. Olete mängus Door out: Teine tase peab aitama tal punkrist välja tulla. Juhtklahve kasutades paned ta punkri koridorides ja saalides ringi liikuma. Kõigepealt peate aitama kangelasel generaatori üles leida ja valguse sisse lülitada. Pärast seda peate leidma ruumide kaardi. Sellele keskendudes leiate väljapääsu. Teel koguge erinevaid esemeid, mis aitavad meie kangelast tema seikluses.