Mängu kangelane Flip Master Home otsustas oma laiale voodile jõuda originaalsel viisil - hüpates üle erinevate mööblitükkide ja interjööri. Seega ootab ta harjutamist enne kõrg- ja kaugushüppevõistlusi, mis peagi talle tulevad. Peate teda aitama, hinnates objektide vahelist kaugust. Kui see on tavalisest pikem, kasutage kahekordset hüpet, vastasel juhul maandub kutt põrandale ja see on tasemel lüüasaamine. Klõpsake kangelast üks kord ja ta ise hüppab põrandalambile, diivanile, öölauale või isegi riiulile. Topeltkoputamine võimaldab teil Flip Master Home'is põrandat puudutamata kaks korda järjest hüpata.