Seikleja ja antiikajalugu, nagu Temple Run 2: Jungle Fall, jaoks on risk tema seikluse lahutamatu osa. Ta on alati valmis ja tema põhirelvaks on tugevad jalad ja lõputu vastupidavus. Alati on vaja õigel ajal põgeneda, sest ilmselgelt tugevamaga võidelda pole sugugi tark. Ja nüüd hakkab meie kangelane juba teisest väärtusliku artefaktiga iidsest koopast otsa saama. Ja hiigelsuur must ahv, pigem nagu allilma deemon, ajab teda kannul taga. Aidake mehel põgeneda ja selleks peate lihtsalt osavalt reageerima kiviteele ilmuvatele takistustele. Hüppa, rooma või jaluta ringi – kolmandat võimalust mängus Temple Run 2: Jungle Fall ei pakuta.