Uues põnevas võrgumängus Jump aitate väikesel kollasel kuulil ellu jääda lõksus, millesse ta on langenud. Ekraanil näete enda ees mänguvälja, mille keskel on ring. See pöörleb ruumis teatud kiirusega. Selle pinnale jääb pall. Palli pinnale jäävad ka naelu. Ringi pöörlemise tõttu liigub see teravik palli poole. Peate hoolikalt ekraani vaatama. Niipea, kui teravik on kuulist teatud kaugusel, peate hiirega ekraanil klõpsama. Seega teie tegelane hüppab ja lendab läbi naela läbi õhu. See toiming annab teile teatud arvu punkte. Pidage meeles, et kui teil pole aega reageerida, põrkab pall vastu naela ja te kaotate vooru.