Põneva mängu Stick Figure Badminton 3 kolmandas osas jätkad osalemist ja võidad Stickmani sulgpallimeistrivõistlustel. Ekraanil näete enda ees mänguväljakut, mis on jagatud ruudustikuga. Ühel pool väljakut on Stickman, kelle käes on reket, ja teisel pool tema vastane. Signaali peale toob teie vastane süstiku mängu. Vaadake hoolikalt ekraani. Peate arvutama süstiku lennutrajektoori ja kasutama juhtklahve, et panna Stickman kindlasse kohta jooksma. Siis peate tegelast kontrollides ta vaenlase poolele tõrjuma. Proovige seda teha nii, et süstik muudaks oma lennutrajektoori ja kukuks vastase mängualale. Kohe, kui süstik puudutab maad, saate punkte. Mängu võidab see, kes skoori juhib.