Punane pettur on taas ridades. Tal õnnestus rivaalidega hakkama saada ja võitudest inspireeritud kangelane otsustas Impostor Magic Runil läbi ühe maise linna joosta. Kuid nad pidasid teda tulnukaks ja püüavad teda peatada. Ülesandeks on jõuda finišisse, hävitades või möödaminnes takistusi, samuti võideldes stickmen võitlejate ja isegi poksijatega. Kangelane võib olenevalt takistusest hetkega muutuda väikeseks või suureks. Kui teel on elektrilised või sakilised väravad, tuleb nende alla joosta. Kuid kui kohtute grupi laskurite või võitlejaga, peate muutuma tohutuks, et panna vaenlane ühe hoobiga Impostor Magic Run'i.