Stickman lendas hävitajaga, kuid tulistati alla. Ta pidi linna kohal väljuma ja see on viimane koht, kus ta olla tahaks. Peate aitama StickMan Fly pulgamehe piloodil kiiresti linnast välja pääseda ja selleks kasutab kangelane hüppeid. Ekraani puudutades tõmmake joon, et suunata hüpe õiges, kuid pigem ohutus suunas. Kangelane võib hoone sees liikuda, kuid lagede näol võib esineda piiranguid, pidage meeles. Väljaspool hooneid on ka ebameeldivaid üllatusi nagu kütusetünnid. Nende kokkupõrge põhjustab plahvatuse. StickMan Fly eesmärk on jõuda finišisse.