Mängu kangelane on valinud Backflip Masteris raja ületamiseks ebatavalise viisi. Ta ei kavatse joosta, kõndida, vaid kavatseb liikuda hüppeliselt ja mitte tavaliste hüpetega, vaid sooritades tagasilööke. See iseenesest ei ole lihtne. Ja kui arvestada, et rajale tuleb ette erinevaid takistusi, siis läheb ülesanne viimse piirini keerulisemaks. Kuid see ei peata kangelast, ta tahab oma plaani täita ja teie ülesanne on teda selles aidata. Suunake tüübi hüppeid, ta ei näe, mis selja taga toimub. Seetõttu peate just teie kontrollima hüpete kõrgust ja pikkust, mida ta Backflip Masteris teeb. Taseme läbimine on peatumine finišijoonel.