Uues põnevas hüppaja mängus kohtate naljaka väikese musta olendit. Täna õpib meie kangelane kõrgele hüppama ja te aitate teda selles. Ekraanil näete oma tegelast maas seismas. Teatud kõrgusel näete puidust tala, mis asub otse meie kangelase kohal. Selle kohal on veel üks naelu täis tala. Kui teie kangelane puudutab vähemalt ühte neist, sureb ta. Sinu ülesandeks on välja arvutada hüppe tugevus, klõpsates kangelasel spetsiaalse täiteskaala abil ja kui see on valmis, panna tegelane seda tegema. Kui arvutasite kõik õigesti, hüppab teie tegelane talale ja selle eest antakse teile punkte.