Stickman kui kuningliku kaardiväe vibulaskja läheb täna sõtta. Teie kangelane peab vastamisi astuma vaenlase vibuküttidega. Mängus Stickman Archer 2D aitate kangelasel ellu jääda ja hävitada võimalikult palju vastaseid. Ekraanil on teie ees nähtav teie tegelane, kes on vibu käes teatud piirkonnas. Teatud kaugusel näete vaenlast. Peate aitama kangelasel nööri tõmmata ja pärast trajektoori arvutamist vabastama noole. Kui teie eesmärk on täpne, tabab nool teie vastast. Seega hävitate selle ja saate selle eest mängus Stickman Archer 2D teatud arvu punkte.