Valgest kapslist saab mängu kangelane ja teie ülesanne on panna see hüppama, et koguda rohkem punkte kui teised võrgumängijad, kes osalevad teiega oma seadmetes mängus Jump And Climb. Kapsel on kogu aeg liikumises, liikudes kas paremale või vasakule, seinast seina. Sinu ülesanne on panna ta hüppama rohelistele platvormidele ja mida kõrgemale, seda parem. Peate osavalt reageerima kangelase liikumisele ja klõpsama teda õigel ajal, et ta hüppaks üha kõrgemale. Kõrgele hüppe tegemiseks hoidke kapslile vajutades seda nii, et vasakpoolne skaala täituks hüppe ja ronimise funktsioonis.