Tornikujulised ehitised on erineva otstarbega ning mängumaailmas on need enamasti objektid, mille sees midagi toimub või torni tuleb väljast tormi lüüa. Mängus The Time Tower sattus kangelane Ajatorni sisse. Ühest kontrollpunktist teise jõudmiseks tuleb kiiresti ja osavalt hüpata platvormidele, millest osa võib kaduda. Kui need muutuvad kullaks, saate hüpata ja kui need muutuvad mustaks, siis nad kaovad. Samal ajal ei tohiks kella näidatud punktide vahemaa kangelasel võtta rohkem kui kümme sekundit, vastasel juhul ei tööta midagi ja kangelane naaseb ajatorni viimasesse punkti.