Õudusžanri austajatele on mängus Vermin God võimalus minna kohutavasse loosse, kontrollides noore tüdruku tegemisi. Ta ärkas operatsioonilaual eredalt hõõguva lambi all. Olles veidi pikali heitnud ja teadvusele tulnud, võttis kangelanna istuvas asendis ja püüdis meenutada, mis temaga eelmisel päeval juhtus. Mälestused tulevad tagasi fragmentidena. Ta tundis end halvasti ja läks arsti juurde, kes ta millegipärast kohe haiglasse paigutas. Sellest, mis talle mällu kerkis, jäi tüdruk haigeks ja mis tema sisendatud õudusest välja voolas. Ussid väänlesid põrandal halvalõhnalises lombis. Vaeseke oli kohutavalt ehmunud ja otsustas operatsioonisaalist välja tulla. Valige hüpiksõnumitest suund, kangelanna lõpp sõltub teie valikust kahjurijumalas.