Mängu Pipto kollane ümmargune tegelane on väga ohtlikus labürindis, kust sa ta kõigest jõust proovides välja tõmbad. Noolte abil paned kangelase läbi labürindi liikuma, kuid probleem on selles, et ta ei tea, kuidas peatuda, vaid lendab, kuni tabab esimest takistust või seina, mis ette tuleb. Igasugune punane barjäär on tükile ohtlik, see kaob kohe ära. Lisaks liigub altpoolt terve rida punaseid tähti, mis sunnivad kangelast kiiremini liikuma, et mitte nende ohvriks langeda. Kui pall tabab siniseid neoonjooni, peab ta neid järgima, muutumata Piptoks.