Arthur astus mustkunstiakadeemiasse. Täna peab meie kangelane mööda seda kõndima ja koguma maagilisi kuldmünte, mis on akadeemia territooriumil laiali. Sina mängus Wizard Academy aitad teda selles. Teie ees on ekraanil nähtav teie tegelane, kes liigub teie juhtimisel akadeemia territooriumile. Tema teel tuleb ette mitmesuguseid takistusi. Teie, kontrollides oma tegelase tegevust, peate neist kõigist mööda minema. Teel kogute kuldmünte. Nende sobitamine annab teile Wizard Academy mängus punkte.