Stickmani sportlane tegeleb kaugushüpetega ja peagi osaleb ta tõsistel võistlustel, nii et kangelane otsustas treenida täie vastutustundega. Et mitte kedagi häirida, leidis ta Jumper Stickmanis lõputult koha maalimaailmas, mis koosneb täielikult erinevatel tasanditel paiknevatest ruudukujulistest platvormidest !!! Platvormide vahel pole midagi, tühjus. Hüppamiseks peate klõpsama hiire vasakut nuppu. Kangelane ei tea, kuidas topelthüppeid teha, seega on oluline, kus ta hüppe ajal viibib. Kui järgmine platvorm on kaugel, proovige seista päris serval, et mitte Jumper Stickmanist ilma jääda!!!