Konn hakkas kääbuste püüdmise vastu huvi tundma ja sattus kodust kaugele ning päike hakkas juba loojuma. Kärnkonn tahab võimalikult ruttu koju naasta, käppasid märjaks tegemata. Aidake teda Frog Go's! Hüppe pikkuse määramisel vajate matemaatilist täpsust. Vesirooside lehed asuvad üksteisest erinevatel kaugustel ja ekraani ülaservast tuleb valida number ühest neljani, mis annab käskluse hüpata ja see on täpselt see, mida vajate. Niipea, kui konn igatseb. Ja see võib juhtuda, kui arvate vale numbri, siis Frog Go mäng lõpeb.