Private Adventure 2-s ootab teid naljakas jooksja. 5D. Roosa olend, ilmselgelt mitte sportlik, jookseb läbi kolmemõõtmelise maailma. Hoolimata rasvaladestustest ja näilisest kohmakusest liigub kangelane piisavalt kiiresti ja teie abiga suudab ta siiski osavalt takistustest üle saada. Õpetage teda hüppama, ronima läbi kitsaste vahede ja koguma suuri kollaseid tähti. Kui platvormide vahelise tühimiku laius on suur, kasutage ülaosas olevat konksu, see on suure tõenäosusega seal. Kangelane võib ämblikmehe kombel konksu jääda ja teisele poole pöörata. Takistusest ülesaamiseks on muid võimalusi, kuna need muutuvad mängus Private Adventure 2 keerulisemaks. 5D.