Stickman unistab rikkaks saamisest, kuid mõte, et peab iga päev tööl käima, masendab teda. Ta otsustas röövida panka, kuid idee ebaõnnestus ja röövel sattus mängus Prison Escape: Stickman Story trellide taha. Pärast kümmet päeva nelja seina vahel istudes otsustas ta, et piisab ja hakkas mõtlema, kuidas siit välja saada. Allpool näete kolme üksust, mis võivad teda igal etapil aidata. Sinu ülesandeks on valida õige ja siis saab vang vanglast vigastusteta lahkuda. Kuid peate petma valvureid, ristiisa ja isegi koera. Mõelge enne valimist, ärge lootke õnnele, nagu tegi kangelane, kui ta mängus Prison Escape: Stickman Story panka röövis.